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基础学科展品 光学系列科技互动智慧走廊 墙壁挂式科技馆(墙面科普) 进口桦木科普壁挂互动展品

基础学科展品 光学系列科技互动智慧走廊 墙壁挂式科技馆(墙面科普) 进口桦木科普壁挂互动展品

校园科技馆主要以大型科技馆展品的缩小版为样板,其功能展示性能一样,不但体积减小了,亦可让学生足不离校就可在课余时间进入科普展区,互动科技。展品种类很多,数以百种,但很多的展品讲诉的科学意义大同小异,所以因校制宜,学校可自由选择相关科普展品,务须多而重复,根据场地的大小可选择数量样式不同的展品互动。

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    江苏 南京 栖霞区 栖霞区八卦洲街道
产品特性:亚克力产品类别:落地展品功能:互动展品
是否加工定制:是适用范围:全国箱装数量:1
应用场景:中小学 社区科普体验馆 青少年活动中心品牌:小科启材质:金属
颜色:蓝色、 橙色规格:、 60*40cm

基础学科展品 光学系列科技互动智慧走廊 墙壁挂式科技馆(墙面科普) 进口桦木科普壁挂互动展品详细介绍




光压风车原理说明:风车叶片的一面是黑色,另一面是白色;当光照射到叶片,白色叶片反射光,黑色叶片吸收光,使黑白叶片受到的光的作用力不同,从而产生旋转力矩,推动叶片旋转。
空中成像原理说明:利用人的视觉暂缓,控制led的转动和闪烁,即可显示一定的文字。
多像镜原理说明:有没有一种方法可以模拟出千手的效果呢?关于镜子反射图像的数目可以用一个公式算出,即360度除以镜子的夹角角度,得出可见图像数,例如:夹角为90度,得出4个;夹角为0.3度,得出1200个,看来理论可行,实际效果如何呢?
小鸟进笼原理说明:视觉暂留现象。所见物体消失后,人眼仍会保留其图像约0.1秒。这就是视觉暂留现象。二个物体或图形快速变转,它们的像就会在视网膜上交叠起来。
莫尔条纹(波纹模拟)原理说明:莫尔条纹是大约200年前法国科学家莫尔发现并进行深入研究的一种特殊的干涉图形,莫尔条纹通常由两幅恒定角度和频率的密纹图形叠加产生,莫尔条纹有一个最***的特点,即两个图形的微小位置变化可以导致图形较大范围的变化。
三维立体画原理说明:根据视觉***的凹形物件固定在透明亚克力圆筒内,距离展板1米处,单眼或拍摄照片,可以观察到一个凸形的立方体物块。探究三维立体画的科学原理,培养学生的观察力和想象力。
弯曲的平行线原理说明:周围充满一种颜色刺激时,无刺激的"空档"处便会产生互补色的感觉,从而产生所谓的“无中生有”的错觉。
颜料的混合原理说明:探究七色光合成白色光现象,认识颜料的三原色(红色、黄色、蓝色),知道颜料混合后的色彩变化,认识人眼的视觉暂留现象。
眼见为虚原理说明:相对于平面镜和凸面镜而言,凹面镜的成像情况复杂而有趣,科技人员根据凹面镜***的光学现象,设计制造了物体的空中悬浮显示装置,广泛用于展览和广告宣传。
穿墙而过原理说明:在自然界大多数情况下,光表现出非偏振的性质,这是由于自然光是由许多光波串组成的。不同的偏振化方向的偏振片依次叠放在一起产生阴影,造成一堵“墙”的假象。本展项采用特种光学材料错位组合后,而产生的视错觉。让观众了解光的特性,认识某些光学材料的特性。
电影原理原理说明:利用0.1-0.4秒左右视觉暂留,使原本按照一定的规律排列起来不连续的图像,形成连贯动作的视觉体验;改变电机速度可体验动作的快慢。
转动的错觉(眼见不实)原理说明:利用人眼的视觉暂留现象,体验圆盘转动时,表面图像产生不同的转动视觉。观察旋转图案的形象,探究其产生的原因,进一步理解视觉暂留现象。不使用AC220V电源,确保操作的安全性。
条纹动画原理说明:实验器包含静片和动片两组;可用双手食指拨动前端动片转动或移动,可观察窗口内图案的变化。
光纤应用(光纤传声)本产品用于演示光纤在现代生活中的应用,让观众了解光纤的特殊性质,即光信号可以在玻璃纤维中能沿玻璃面不断反射进行传播。现代通信技术就是利用其特点将声音或图像转变为光信号通过光纤传递的。
忽明忽暗利用偏振片只容许某一个横振动方向的光通过的原理,转动其中一个偏振片,就会发现另一块偏振片后面的图像会产生忽明忽暗的现象。
同自己握手 演示凹面镜成像的原理,当您站在镜前远近不同的位置时,可看到在不同光轴位置时的成像效果。当您的手放在光轴二倍焦距处时,其影象和手重合,似同自己握手 。
幻影成像技术亚克力方盒内含有透明高反光度正四面体成像体,可以从盒子的前、左、右三个窗口观察到不同的影像画面;盒子上方隐蔽安装带有内存的多媒体液晶播放模块,背板安装音响模块和手摇发电稳压模块。
VR虚拟现实展示原理:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户在多源信息融合的交互式的三维动态视景中,对实体行为进行仿真。在 VR 系统中,双目立体视觉起了很大的作用,用户的两只眼睛看到的不同图像时分别产生的,用户带上特殊的眼镜猴,一只眼睛只能看到奇帧数的图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,利用奇、偶帧之间的视差形成强烈的立体感。面板上嵌入式安装一体成型的 VR 光学观察镜,并有合乎人体工学的保护结构;观察镜后安装有高清晰 6 寸液晶显示器,并预存(可更改)左右格式三维动画。
无皮鼓驱动鼓声模拟电路、功放电路和红外传感器电路正常工作,当用手作敲鼓状遮挡住光束时,接收器接收不到光信号,光电开关就会驱动相应鼓声模拟电路工作,发出三种不同音频的鼓声。
时光隧道时光隧道是运用光的反射原理。当光照射到玻璃时,一部分被反射回去,一部分传过玻璃,因此光在两块玻璃之间反射回去又被反射回来,经过无数次反射,看起来出现了深不可测的隧道了。
忽多忽少的小人原理说明:采用特殊排列,切割的方法,将某一特定小人的脚,腿,腰,胸,颈,头等部分移位添加到其他小人身上,从而产生这种奇异幻觉,这种方法已经产生了150年。
是5还是6原理说明:红绿色盲或色弱对人们日常生活会造成一定影响,如对风景画的色彩,红绿信号灯的突变、蔬菜的颜色等难以准确辨认。检测出自己的色觉水平,可以调节日常行为,避免造成不必要的伤害
无弦琴原理说明:它是一种利用光敏元件制成的电子乐器。琴的上部排列几个光源,下部对应排列几个光敏接收器。当其无束波遮挡时对应的接收器马上会产生一个电信号,此信号经放大后驱动扬声器发声。当你用手在无弦琴上拨动时,将会挡住代表相应音符的光,来观者就会听到相应音符的琴声,产激光琴生仿佛是在拨动有弦竖琴的逼真效果。
高清像素原理说明:把任何一副影像都是由许多彩色小方块组成的,这些小方块是构成影像的最小单位“像素”。相同面积上的像素越多图像越清晰。因此,我们构买数码机或电视机时,一般都要求具有较高的像素。观察两幅平面镜里自己的像,比较清晰度有何不同。
上下颠倒原理说明:定战角盒领面的支新完成影像的翻转。
三维错觉
潜望镜原理说明:潜望镜主要利用两面镜子组成一个观察系统,经过光的两次反射达到在不同位置进行观察的目的。
神奇的普氏摆原理说明:1922年,德国物理学家普费驰发现了人眼的一个奇异生理现象。
魔幻立方原理说明:当人眼观察凹面体图像刚好与看到凸面体的图像相同,人脑就会错误的将它识别为凸面体,这是由于物象处于凹面体的时候,表面仍然遵循近大远小的视觉规律,所以会产生错觉。


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